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《进击的巨人》PSV版演示曝光巨人的AI有点蠢!

阅读量:513 | 作者:超级管理员 | 发布时间:2024-12-17 18:53:25

最近,《进击的巨人》PSV版的演示曝光,引起了不少玩家和粉丝的热议。这款基于热门动漫《进击的巨人》改编的游戏原本备受期待,尤其是对于那些想在掌机上体验与巨人对抗的玩家来说,PSV版无疑是一项不容错过的佳作。虽然游戏的画面依然精美,战斗系统充满了爽快感,但在演示中,巨人的人工智能(AI)却暴露出了不少问题,让玩家们对游戏的最终表现产生了些许疑虑。

作为游戏的核心要素之一,巨人是玩家在游戏中最重要的对手。玩家必须操控“调查兵团”的成员,借助“立体机动装置”穿梭于城市之间,击败庞大的巨人。在PSV版的演示中,巨人的AI似乎并没有达到预期的智能水平,甚至给人一种“傻乎乎”的感觉。

从演示视频中可以看到,巨人虽然身形巨大,威胁感十足,但在行动上却显得异常迟缓,甚至有些机械化。玩家的攻击往往能够轻松避开或击中巨人,而巨人则没有表现出足够的反应。这种AI的表现,与动漫中的巨人那种令人不寒而栗的威胁感相比,显得相当“平庸”。尤其是在玩家快速移动的情况下,巨人似乎根本无法有效地进行追踪和反击,导致整个战斗过程显得有些单调乏味。

不少玩家在看到演示视频后纷纷表示,尽管巨人巨大的体型和恐怖的外观带来了一定的震撼感,但如果AI的行为没有进一步的智能提升,游戏的挑战性和代入感将大打折扣。尤其是对比其他同类游戏中更加灵活和智能的敌人,巨人的反应迟缓和缺乏变化,显得尤为“笨拙”。

游戏的战斗系统虽然很有趣,玩家可以利用立体机动装置在空中快速穿梭,进行一系列高难度的动作,但如果巨人的AI无法及时做出有效的反应,这种激烈的战斗场面将大打折扣。玩家完全可以通过简单的操作轻松击败巨人,这也让人不禁怀疑,开发者是否在平衡巨人AI与玩家操作的难度上做得不够到位。

对于《进击的巨人》这样一款重视战斗和战略的游戏而言,敌人的AI至关重要。如果巨人AI无法像动漫中的巨人那样具备一定的智慧和威胁,整个游戏的挑战性将会大幅下降。虽然游戏的画面和动作效果依然值得称赞,但在巨人的设计和战斗的复杂度上,玩家们显然希望能够看到更多的提升和改进。

尽管《进击的巨人》PSV版在巨人AI方面的表现不尽如人意,但从整体来看,这款游戏仍然具有不少亮点和吸引力,尤其是对于《进击的巨人》系列的粉丝来说,游戏的表现依然值得期待。

游戏的画面效果依然出色,特别是在PSV这样的小型掌机上,开发团队通过精心优化,成功呈现了巨人那种压迫感十足的庞大身躯和细致的场景。无论是破败的城市废墟,还是空中飘动的兵团成员,都能让玩家仿佛置身于动漫世界。尤其是在高空作战时,玩家通过立体机动装置迅速穿越建筑群,享受到一种与巨人对抗的紧张感。这种画面体验,依然是这款游戏的一大亮点。

PSV版的游戏操作也相对简单直观,适合掌机玩家的习惯。立体机动装置的使用和巨人战斗系统的设计,都能够给玩家带来一种身临其境的爽快感。虽然巨人AI的问题可能会影响到游戏的挑战性,但在早期的演示中,玩家可以通过灵活的操作与巨人进行战斗,尽管AI反应迟缓,但操作的流畅性和打击感依然能给玩家带来乐趣。

不过,玩家对于巨人AI的失望并非没有解决方案。开发团队还有足够的时间和空间进行改进,特别是在AI智能的优化上。为了增加游戏的挑战性和复杂度,开发者完全可以通过提升巨人AI的反应速度和智能度,或者增加更多种类的巨人,来丰富玩家的战斗体验。例如,可以设定一些具有特殊能力的巨人,让它们在战斗中展现出更加聪明和多变的行为,使得玩家在面对这些巨人时,能够感受到更多的策略性挑战。

随着游戏内容的不断更新和玩家反馈的不断收集,开发者还可以逐步加入更多的游戏模式和新的挑战,以提升游戏的可玩性和深度。毕竟,对于一款以战斗为核心的游戏来说,持续更新和优化是吸引玩家的重要因素之一。

总结来说,《进击的巨人》PSV版虽然在巨人AI方面的表现存在不足,但整体的游戏体验仍然值得肯定。开发者若能在后续的版本中针对AI问题进行有效的改进,那么这款游戏无疑将成为掌机平台上的一颗璀璨明珠。而对于玩家们来说,虽然目前巨人的AI有点“蠢”,但只要能够享受到战斗带来的快感和动漫世界的氛围,这款游戏依然是值得一试的佳作。

在未来,随着技术的不断进步和开发者的不断努力,我们有理由相信,《进击的巨人》PSV版将会迎来更加完善的版本,带给玩家更加震撼的游戏体验。


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